Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Bur-Burito
@Bur-Burito
Алгоритмы
Разработка игр
Где можно найти алгоритм генерации лабиринта для игры, с более, чем одним путем между двумя точками?
Или как изменить стандартные алгоритмы, типа алгоритма Эллера?
Вопрос задан
более трёх лет назад
146 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Сложный
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Алексей
@alsopub
Как вариант:
1) создать лабиринт алгоритмом Эллера
2) создать еще один лабиринт (с альтернативным путем)
3) "пробить" стены в первом лабиринте там, где проходит путь второго лабиринта
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Bur-Burito
@Bur-Burito
Автор вопроса
Спасибо! Попробую
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Разработка игр
Простой
Как модифицируют клиенты Lineage2?
1 подписчик
15 авг.
103 просмотра
1
ответ
Алгоритмы
+1 ещё
Простой
Как в квантовый компьютер вводятся данные?
1 подписчик
12 авг.
173 просмотра
3
ответа
Python
+1 ещё
Простой
Panda3D. Не могу найти причину ошибки glxGraphicsPipe (1 aux display modules not yet loaded.) в чем она?
1 подписчик
11 июл.
66 просмотров
0
ответов
Разработка игр
Простой
Где найти конструктор персонажа для 2д игры?
1 подписчик
10 июл.
209 просмотров
1
ответ
Ноутбуки
+1 ещё
Простой
Какой ноутбук брать для разработки игр в 3D?
2 подписчика
06 июл.
1135 просмотров
4
ответа
Алгоритмы
+1 ещё
Средний
Как можно предиктить дату регистрации при массиве данных?
1 подписчик
03 июл.
149 просмотров
1
ответ
Разработка игр
Простой
Для создания спрайтового шутера взять старый или новый движок?
1 подписчик
29 июн.
134 просмотра
2
ответа
Программирование
+1 ещё
Простой
Как работает регистрация и аутентификация с помощью ЭЦП?
1 подписчик
26 июн.
279 просмотров
3
ответа
Компьютерные сети
+1 ещё
Простой
Как построить топологию сетей (данные в FDB таблице) когда связи замкнуты в кольцо?
2 подписчика
25 июн.
475 просмотров
2
ответа
Python
+1 ещё
Простой
Имеет ли жизнеспособность идея нового игрового движка на Python?
3 подписчика
17 июн.
4337 просмотров
11
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Разработчик бэкенда в команду коммуникационной платформы
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Разработчик в буткемп Core Infrastructure
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Разработчик бэкенда сервисов телефонии
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама