@Bur-Burito

Где можно найти алгоритм генерации лабиринта для игры, с более, чем одним путем между двумя точками?

Или как изменить стандартные алгоритмы, типа алгоритма Эллера?
  • Вопрос задан
  • 144 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
alsopub
@alsopub
Как вариант:
1) создать лабиринт алгоритмом Эллера
2) создать еще один лабиринт (с альтернативным путем)
3) "пробить" стены в первом лабиринте там, где проходит путь второго лабиринта
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы