Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
SDHOPS
@SDHOPS
Дизайнер
Unity
3D
Blender
3ds Max
Maya
Что не так с моими глазами?
Текстура глаз есть, но они черные, в чем дело?
Вопрос задан
более трёх лет назад
1175 просмотров
2
комментария
Подписаться
2
Оценить
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
SDHOPS
@SDHOPS
Автор вопроса
Вот сама развертка
Написано
более трёх лет назад
youngdref
@youngdref
Остается только вариант с демонами. Звоните Винчестерам.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
1
Нерон Лордов
@Nekto_Habr
Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
1. Неправильная UV-карта глазных яблок
2. Неправильный материал (какое-то свойство поглощает весь свет)
3. Как уже писали выше, моделька захвачена демонами.
Ответ написан
более трёх лет назад
4
комментария
Нравится
4
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
SDHOPS
@SDHOPS
Автор вопроса
UV развертка стоит правильно, с материалом не знаю, остается последний вариант.
Написано
более трёх лет назад
vaux
@vaux
Владимир Нильской
: А скиньте саму текстуру и скрин развертки. У меня подозрение, что текстура просто не попадает на развертку.
Написано
более трёх лет назад
Нерон Лордов
@Nekto_Habr
Владимир Нильской
: да, возможно какой-то пиксель растягивается во всё яблоко. а что за редактор то?
Написано
более трёх лет назад
SDHOPS
@SDHOPS
Автор вопроса
vaux
: А можно отправить скриншот прямо сюда?
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
валера пег
@finansisn
Вот здесь правильные глаза
https://vashglaz.ru/o-glaze
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
13 часов назад
78 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
20 часов назад
20 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
вчера
40 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
31 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
50 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
35 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
172 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
71 просмотр
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Специалист тех поддержки (английский язык, смены с 16:00 до 00:00 Мск)
ТехСофт
от 50 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама