А вы зайдите к ним на сайты в раздел вакансий и посмотрите, что там от VFX-специалиста хотят. Вот список вакансий ILM:
www.ilm.com/ilm-careers, а вот вакансии в Weta Digital:
https://www.wetafx.co.nz/jobs. Вообще, львиную долю визуальных эффектов делают в Houdini. Также обычно требуется большой опыт работы в Maya. Некоторым студиям не принципиально, где вы создаете эффекты и моделите, но Houdini и Maya для создания VFX используются везде по умолчанию. Остальное ПО уже зависит от специализации: NUKE для композитинга, MARI для текстуринга, Renderman, Arnold и Mental Ray для рендеринга, Zbrush для скульптинга, UV layout для создания разверток.