Добрый день, пишем игру на юнити, гугл копали но внятного не нашли. Предполагается клиент-сервер (сервер обрабатывает запросы и занимается просчетами). Игроки формируются на 2 команды (по 3 игрока на команду), далее сервер рандомно подбирает карту и тд.
Допустим игроков подключенных к серверу одновременно до 5 000 человек.
Интересует какой лучше сервер использовать для этих целей? Слали на фотон, но слышал про него и не очень отзывы.
5000 подключений одновременно?! Вы бы посмотрели расценки для таких серверов или облачных решений. Тот же фотон, развернутый на своем железе бесплатно предлагает только 100 CCU (вроде). Можете глянуть ещё appwarp (или отдельный сервер appwarp2). А вообще, ковыряйте node.js+socket.io
Java. Быстрый, сочный, клевый, многопоточный и вообще кровавый.
Ну или go - всё тоже, только библиотек меньше, но и не такой кровавый.
Или вообще любой язык, который вам понравится понравится синтаксисом и наличием библиотек.