Цель пользовательской истории - зафиксировать суть, дать понять команде зачем это нужно. Описание истории не должно быть большим, поскольку история вообще записывается на стикере.
Всяческие макеты и подобные
вспомогательные материалы призваны уточнить историю, их можно добавлять, например, в комментарии, в базе знаний и т.п.