Реально ли из СНГ попасть в Marvel без опыта в студии? какие курсы, портфолио из 5 работ, подводные камни и тому подобное?
Привет! Чтобы стать конкурентоспособным младшим художником по VFX, ориентированным на такие студии, как Marvel / DC, какие основные навыки (например, Houdini sims, Nuke compositing), владение программным обеспечением и уровень английского (B2/C1?) необходимы? Стоит ли мне сначала набираться опыта в небольших студиях?(Фриланс не рассматриваю) Насколько важно портфолио из 5-10 работ профессионального уровня?
И какие курсы вы бы хотели пройти для изучения этих программ, чтобы знать их на хорошем для младшего специалиста уровне?
Хотелось бы услышать мнения и ответы от людей которые уже работают в этой профессий и то какой они путь прошли для достижения этой должности, плюсы и минусы
Обычно всю графику делают на аутсорсе, до 22 года уж таких фирм было много. Хочешь куда устроиться смотри вакансии, портфолио смотрят при устройстве без него никак. Из минусов переработки, текучка и следствие выгорание.
Стоит ли мне сначала набираться опыта в небольших студиях?
конечно же нет, в марвел сразу без опыта всех берут
Хотелось бы услышать мнения и ответы от людей которые уже работают в этой профессий и то какой они путь прошли для достижения этой должности, плюсы и минусы
иди на линкедин, ищи там аниматоров-художников их крупных студий и попробуй задать им этот вопрос... ну а для начала посмотри на их бэкграунд, опыт, скиллы. И подумай - ты можешь конкурировать с кем-то их них или нет..