У меня есть тело, включенное в область, у этого тела есть переменная plusPoints, как мне получить эту переменную в другой сцене?
это не работает:
extends Node2D
var plusPoints = '123'
signal hit
func _on_sprite_hit_box_area_entered(area: Area2D) -> void:
hit.emit()
func _on_score_hit_box_body_entered(body: Node2D) -> void:
print(body.plusPoints)
пожалуйста помогите мне и не сердитесь, если вопрос покажется глупым, я только начал изучать годо