@Solid1Goose

Как получить информацию о теле, вошедшем на территорию?

У меня есть тело, включенное в область, у этого тела есть переменная plusPoints, как мне получить эту переменную в другой сцене?
это не работает:
extends Node2D

var plusPoints = '123'
signal hit

func _on_sprite_hit_box_area_entered(area: Area2D) -> void:
	hit.emit()

func _on_score_hit_box_body_entered(body: Node2D) -> void:
	print(body.plusPoints)

пожалуйста помогите мне и не сердитесь, если вопрос покажется глупым, я только начал изучать годо
  • Вопрос задан
  • 63 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы