Задать вопрос
@Demon416

Как в блендере уменьшить площадь занимаемую текстурой в атласе?

Редактирую модельку, текстура и uv развертка уже есть, "поверх" них еще и блендшейпы прикручены.
Мне не нравится соотношение площадей занимаемых развертками разных частей модели.
Можно ли както одновременно отмасштабировать, передвинуть итп и uv и участок текстуры под ним ?
К сожалению самостоятельно нагуглить не удалось изза недостаточных знаний
  • Вопрос задан
  • 56 просмотров
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Contented
    Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до PRO
    14 месяцев
    Далее
  • Yudaev School
    Веб-дизайн c WOW-эффектом
    9 месяцев
    Далее
  • Contented
    Профессия Веб-дизайнер
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@PASHAHAHAHAHAHA
Имеется ввиду изменение текстуры объекта на определенных участках?
если да, то надо выделить нужную вам грань, и в UV-развёртке изменить её размер.
для этого используются стандартные горячие клавиши: S - размер, G - местоположение, R - вращение.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы