Есть ли возможность просто переделать модель чтобы участки модели не ссылались на одно место текстуры?
Хочу перекрасить модельку но она очень криво текстурирована.
Красишь шарф - модель одновременно красится в десятке других мест
тоесть разные участки модели покрыты одним местом текстуры.
Есть ли способ разнести их по разным участкам без полной переделки модели?
Нагуглить правильную последовательность действий не смог так как в блендере толком работать не умею