simplecode
@simplecode

OpenGL. Несколько камер

Привет, Хабопипл!

Возник вопрос:
Можно ли создать более одной камеры...
gluLookAt(...);
отобразив изображение с них в разных областях просмотра...
glViewport(...);
с использованием своей проекции…
glFrustum(...);
?
Буду признателен за ответ или ссылку на пример.
  • Вопрос задан
  • 2703 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Akson87
@Akson87
Можно рендерить в текстуру, а потом показывать в разных частях экрана разные текстуры с разными изображениями.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы