Короче, есть объект, на нем скрипт в котором есть переменная типа SpriteRenderer, в самом Unity я пихаю в префабе в скрипт SpriteRenderer объекта со сцены, и он не принимает его, что делать? А если через пипетку(хз как она называется) то он пишет "Type Mistmach"