@Sapph

Как добавить коллизию локации?

Я столкнулся с проблемой, что игрок пролетает сквозь локацию, меш сложный, не просто примитив типа куба, а высокополигональная локация. Она в формате glb. Пробовал CollisionShape3D, StaticBody3D, MeshInstance3D, последний отказывается работать с .tscn.
  • Вопрос задан
  • 70 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы