Почему модель резко стала криво выглядить в t-pose?
Сделал модель в блендере, как обычно закинул mixamo, чтоб получить кости и анимации потом проще было накидать, но вместо привычной t-pose, у персонажа странная форма, хотя до этого стоял ровно, в чем дело?