Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Ney_Rus
@Ney_Rus
Unity
Как лучше настроить определение земли игроком?
у меня игрок стоит на поверхности, и не падает за границу карты (по сути он должен упасть за границу карты но он не падает)
короче говоря- игрок должен стоять на земле но не стоит он стоит на невидимой поверхности
Вопрос задан
более года назад
34 просмотра
1
комментарий
Подписаться
1
Средний
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Belvarm
@Belvarm
Используйте collision и Regididbody
Написано
более года назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
+3 ещё
Простой
Перевод текстов игры Desperate Place на русский язык, это возможно?
1 подписчик
вчера
37 просмотров
0
ответов
Unity
+1 ещё
Простой
Архитектура MV* используется для разделения логики персонажей?
1 подписчик
вчера
56 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как научить ИИ прыгать по платформам за игроком?
1 подписчик
вчера
69 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
В чём разница между Vector3.normalized и Vector3.Normalize()?
1 подписчик
вчера
40 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как частично наследовать в Unity метод update, start и т.д.?
1 подписчик
вчера
43 просмотра
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Как починить работу оператора Иф?
1 подписчик
вчера
86 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему box collider при прыжке прилипает к стене ну и не дает нормально подпрыгнуть а с capsule collider все нормально?
1 подписчик
22 мар.
40 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Unity 3D как добавить текстуры с разных сторон?
2 подписчика
21 мар.
132 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Unity TileMap 3d как включить GameObject brush?
1 подписчик
20 мар.
33 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Почему юнити вдруг перестал билдить проект?
1 подписчик
18 мар.
68 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
DevOps (openstack/k8s) инженер
Wanted.
•
Москва
До 280 000 ₽
3D-моделлер Архитектуры GameDev
Wanted.
•
Москва
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама