Задать вопрос
@Fjfgs

Что является более оптимизированным Timer или WaitForSeconds?

Что является более оптимизированным собственный Timer или WaitForSeconds? Под Timer'ом я подразумеваю: timer += Time.deltaTime; Исходный код метода WaitForSeconds: https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsRefer...
  • Вопрос задан
  • 132 просмотра
Подписаться 2 Средний 6 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@hermer29
Бессмысленный вопрос, надо над задачей думать, задача оптимизации это тоже задача, она возникает когда появляется потребность.

А так да, по идее собственный счетчик меньше должен памяти жрать
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы