@Fjfgs

Что является более оптимизированным Timer или WaitForSeconds?

Что является более оптимизированным собственный Timer или WaitForSeconds? Под Timer'ом я подразумеваю: timer += Time.deltaTime; Исходный код метода WaitForSeconds: https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsRefer...
  • Вопрос задан
  • 122 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@hermer29
Бессмысленный вопрос, надо над задачей думать, задача оптимизации это тоже задача, она возникает когда появляется потребность.

А так да, по идее собственный счетчик меньше должен памяти жрать
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы