Задать вопрос
@Saqua

Как создать открытый мир в unreal engine?

Как его собирать по частям? Искал на счет этого инфу, но есть только несколько способов это либо с помощью кистей с текстурой высот, либо через генератор ландшафта. Неужели, нельзя как-то соединить несколько ландшафтов сгенерированных в генераторе?
633d41bd1a8ee940400844.jpeg
  • Вопрос задан
  • 445 просмотров
Подписаться 2 Простой 11 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик на C++: Профессия + специализация + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Геймплей-программирование
    5 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unreal Engine
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы