Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Arahis3000
@BiStudiOfficial
Python разработчик, работаю с aiogram. Unity C#
Unity
Как сделать анимацию свайпа бара на unity?
надо сделать, что бы, можно было провести пальцем с лева на право эту стрелочку, и как только она будет с самого права будет выполняться переход. подскажите как реализовать это.
буду благодарен...
Вопрос задан
более двух лет назад
42 просмотра
3
комментария
Подписаться
1
Простой
3
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
freeExec
@freeExec
И в чём же проблема?
Написано
более двух лет назад
Arahis3000
@BiStudiOfficial
Автор вопроса
freeExec
, не знаю как реализовать, даже в теории...
Написано
более двух лет назад
freeExec
@freeExec
Arahis3000
, тогда начните с гуглежа как двигать объект за пальцем.
Написано
более двух лет назад
Решения вопроса
1
vkvk
@vkvk
Можно при клике на экран проверять куда именно нажимает пользователь (координаты нажатия) и уже работать относительно этих данных. Подробнее об этом можно почитать тут:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Touch.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/TouchPhas...
Ответ написан
более двух лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Arahis3000
@BiStudiOfficial
Автор вопроса
сделал через элемент scrol в движке
Написано
более двух лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
15 часов назад
93 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
74 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
50 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
160 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
50 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
36 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
59 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
103 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
39 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Архитектор 1С, Команда координации
Small
•
Алматы
от 4 000 до 6 000 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама