Импортированные модели имеют невидимые грани, как исправить?
Приветствую!
Импортирую с Юнити в блендер в формате FBX, с разных ракурсов разные поверхности становятся прозрачными, понимаю, что ответ где то на поверхности, но прошу помощи, так как уже час в пустую копаюсь.
Спасибо за ответ! На самом деле я уже разобрался, просто забыл снять вопрос ) Это были не нормали, их я проверил первым делом, это был альфаканал в матритале Setings/Blend mode, заменил на Opaque - всё стало красиво )
и смотри если есть красное выдели всю сетку (A клавиша)
и тыкай Shift + N должно стать все синим если нет то выберай сетку того что красное
и опять тыкай Shift + N и в выпадающем меню выбери Inside