syxme
@syxme

Как начать работать с opengl?

Я написал свою GUI либу (c++) на direct2d 1.0
Получилась удобная и легковесная, 250kb сама либа.
Цель сделать легковесную либу для интерфейса (С direct2d цель была достигнута)
Следующая цель сделать кроссплатформенность, значит opengl.
Но я так и не вкурил экосистему opengl.
Какие именно либы мне нужны ? glfw3 и тд
Какие зависимости ?
Cмогу ли я уложиться в 1000kb?
Или могу я пойти по такому пути?
Windows - DirectX
MacOS - Metal
Linux - (тут вообще не знаю как с графикой, иксы там и тд)
  • Вопрос задан
  • 72 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы