Задать вопрос
sslion
@sslion

Opengl server rendering c#?

Есть необходимость рендерить простую сцену, содержащую задний фон (сферическая или кубическая текстура), некоторое количество геометрических объектов ( сфера, куб, конус), так же покрытые текстурами, либо материалом (серебро, золото, дерево и т.п.). Так же желательно чтобы на сцену можно было подгружать объекты созданные в 3Д редакторе.
Приложение должно работать как сервис на сервере, рендеринг без использования GPU (т.к. это VDS).
В итоге при запросе определенного URL нужно получить или ссылку на готовую картинку, либо саму картинку (mime-type:image/jpeg).
Делал запрос в чатЖПТ, само приложение вроде как не сложное, а вот как компоновать сцену я не пойму, это мягко говоря не моя область.

P.S. Это должно быть что-то типа генерируемой аватарки в зависимости от прогресса использования услуг организации.
  • Вопрос задан
  • 32 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
VoidVolker
@VoidVolker Куратор тега C#
Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
Проще всего взять что-то готовое для ренедеринга, чем писать с нуля. Например блендер: headless blender renderserver with CrowdRender, 3 Steps to Call Blender from the CLI.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы