Задать вопрос
@realfreshman

Как нормально «слепить» это?

Автор делает так, я п оклавишам повторяю за ним, но на второй картинке как получаетвя у меня. Что делаю не так?
62b1a18cf0508481642913.png
62b1a1955ded4170056411.png
  • Вопрос задан
  • 232 просмотра
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    3Ds Max
    1 месяц
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
У автора на низкополигональный объект наложен модификатор subdivision surface, поэтому он может двигать большие полигоны на низкополигональной модельке и у него будет плавно деформироваться высокополигональная геометрия, которую создаёт subdivision surface.
Судя по вашей картинке, вы применили (apply) модификатор и работаете с уже высокополигональной сеткой. Не нужно применять модификатор, работайте с низкополигональной сеткой.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы