Задать вопрос
@coolwall

Почему не правильно накладывается текстура на дорогу?

Я делаю трассу в блендере. При наложении текстур возникла проблема: unwrap делается неправильно, точнее правильно но он не учитывает перепады высот, из-за чего на стыке трассы все плохо. Smart UV я пробовал, но опять же из-за перепада высот все плохо с UV разверткой. Что делать? (что я делал: путь преобразовал в меш, далее экструдировал вершины линии, наложил модификатор Solidify, применил и убрал нижнюю часть объекта, оставив плоскость. Применил все изменения, после чего сделал умную UV развертку, и выбрав начало пути в UV развертке, применил Follow Active Quads, после чего развертка стала похожа на перекошенную колбаску( (скриншоты почему-то не прикрепляются)
  • Вопрос задан
  • 121 просмотр
Подписаться 1 Средний 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Blender.Design
    2 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    3D-моделирование в Blender для детей
    8 месяцев
    Далее
  • Contented
    Курс Blender
    6 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы