Всем привет. У меня есть скрипт унаследованный от MonoBehaviour и имеющий атрибут [ExecuteInEditMode]. Он мне нужен только когда я нахожусь в редакторе (Он генерирует ступеньки с нужной высотой и тд). Я не хочу включать его в билд, так как в самой игре он не нужен. Как тут лучше всего поступить ? Если я положу этот скрипт в папку Editor, unity не даст мне его навесить на game object. если помечу дерективой #if UNITY_EDITOR получу ошибку