Как доработать код и исправить проблему. Когда ползунок громкости находится на 50% своей длины, то звука уже нет, как можно исправить это, чтоб он сходил на ноль лишь тогда, когда полностью выкручен в сторону?
public void ChangeVolumeMusic(float volume)
{
Mixer.audioMixer.SetFloat("MusicVolume", volume );
}