Задать вопрос
@BogNoNeVoVsem

Появляются странные тени в blender?

Я начинающий. Посреди проекта попытался экструдировать плоскость, и вот что получилось:62223c9fbf420755833558.png
Нормали не вывернуты. Как это могло получиться, если с новыми такой проблемы не возникает?
  • Вопрос задан
  • 2208 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
Решения вопроса 1
@vrungelb
Это происходит из-за того, что система пытается сгладить прямые углы, при этом, у тебя еще бедная геометрия.
Чтобы это исправить, нажми на настройки данных объекта (зеленый треугольник справа), перейди в раздел "Normals", а потом нажми "Autosmooth". Там будет еще такой бегунок, с помощью которого ты сможешь задавать такой угол, при котором система будет сглаживать геометрию.
Кстати, это не тени. Это называется шейдингом.
Шейдинг - это качество трехмерного объекта, которое отображает глубины, неровности, впадины и т.д. объекта. Служит для восприятия человека.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы