Я хочу сделать такое сохранение которое бы запоминало всю сцену со всеми её значениями, поэтому PlayerPrefs не подойдут. Как подобное сделать? У меня предположение, что можно всю сцену сохранять как префаб и воспроизводить её при загрузке сохранения или есть способы проще?
В билде префабы создавать нельзя, поэтому идея твоя нежизнеспособна за пределами эдитора. Записывай состояние нужных сущностей и сохраняй на диск. При загрузке читай с диска и восстанавливай сущности.