Задать вопрос
@Valera_Petrovi4

Как сделать систему сохранений в Unity?

Я хочу сделать такое сохранение которое бы запоминало всю сцену со всеми её значениями, поэтому PlayerPrefs не подойдут. Как подобное сделать? У меня предположение, что можно всю сцену сохранять как префаб и воспроизводить её при загрузке сохранения или есть способы проще?
  • Вопрос задан
  • 181 просмотр
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - домашнее облако homeCloud
Почему PlayerPrefs не подойдет? Запишите всю сцену в JSON в памяти, а потом можно в тот же PlayerPrefs. Можно и не в него а в файл.

Самое тут сложное - это научиться гонять всю сцену в какой то формат и обратно. А куда потом сдампить этот формат - дело десятое. Хоть в бд.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы