Здравствуйте!
Хочу реализовать в проекте на Unity2D систему Checkpoint. Надо что бы когда Player заходит в зону действия Checkpoint сохранялась позиция игрока и при перезагрузке сцены игрок появлялся на позиции которую сохранил Checkpoint. На Ютубе гайды по этой теме есть однако не один из них в моем проекте не работает.
P.S зависит ли система сохранения от скрипта игрока или нет?
Заранее спасибо!
Делаешь пустой объект с коллайдером-триггером, на него накидываешь скрипт, в котором в ontriggerenter2d проверяется игрок ли это и уже через other.getcomponen().SetCheckpoint(transform.position) устанавливаешь позицию игрока