Как сделать коллайдер для торуса(бублика) в юнити?
Проблема в том, что импортировал стандартный торус из блендера, повесил на него Mesh Collider. Однако коллайдер присутствует и внутри торуса(где пустота внутри него). Как настроить такой коллайдер, что б триггер не срабатывал проходя через торус?