Подскажите, пожалуйста, на чем лучше 2D персонажей и анимацию для них?
- в интернете информация очень размыта и неконкретна
-интересуют персонажи в стиле Hollow knight
в общих черта процесс такой
1. Сами персонажи рисуются художником (в любой проге для рисования)
2. Затем перс нарезается на части:
- голова
- туловище
- таз
- плече
- предплечье
- кисть
- бедро
- голень
- стопа
3. затем в spine выбираете готовый скелет или формирует свой и накладываете на него эти нарезанные части
4. затем в spine берете готовые анимации или создаете свои и накладываете на скелет
5. сохраняете перса с анимациями либо в формате spine либо как обычный spritesheet и используете в своей игре