Задать вопрос
phobious
@phobious
Не отрицаю свою глупость, и нет, мне не стыдно

Почему не отключается MeshRenderer?

У меня есть префаб объекта, он есть на сцене, на нем так же есть скрипт который :

При условии что он в поле зрения камеры - включает рендер объекта

В противном случае отключает

Проблема в том, что когда я отворачиваюсь от этого объекта, он на секунду моргает (будто пытается отключить рендер но не может) и появляется снова

В чем может быть проблема?
  • Вопрос задан
  • 60 просмотров
Подписаться 1 Простой 7 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы