@AsylkhanY

Как сделать так что бы объект вращался вокруг другого объекта?

Я хочу что бы лук крутился вокруг игрового персонажа
  • Вопрос задан
  • 93 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@pashara
Ответ в рамках познания автора:
сделать GameObject_1(GO), в который вложить другой GO_2. GO_2 сдвинуть в локальных координатах GO_1. В update вращать через Quaternion GO_1. Позиция GO_2 - искомая позиция.
Подход рабочий, не совсем элегантный но простой для понимания. Никакой математики.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы