Я слышал что лучше не допускать образования N-гонов в ретопологии, но в этом случае я даже не знаю как сделать персонажу рот НЕ создавая лупкаты вдоль всего тела и не делая того что я сделал на картинке ниже:
Я бы просто триангулировал, все равно система по итогу работает именно с треугольниками. Ну либо, если тебе нужны четырехугольники - то да, только три лупката пускать, что сильно усложнит сетку и модель.