RU: это скорее всего высокополигональные модели в орфо-камере. Т.е. Вы видите, как 2D (без искажений перпективы), а объекты - 3D. И еще зависит многое от кода.
Игру Вы пишите или "чужую" установили и тестите?
Максим Зайцев: скорость - это синтетические тесты с циклами и засечками времени, "под кожу" - исходники PHP. Вам нужна проработка не всего подряд, а конкретных - ВАШИХ подзадач. Например, парсинг, сортировка, преобразование типов, очереди, нечёткое сравнение и т.д. Система защиты кода: regex на все получаемые извне данные, также читайте про объекты сериализации на хабре.