Stalder: вопрос реализации: 3D-шуттер от первого лица или 2D с видом сверху? От этого зависит: поможет или нет. В любом случае - это RayCasting. Только он по-разному может реализоваться: проекция 3D-мира на камеру или от камеры от курсора.
Сергей: а разве Redis - это как раз не кэширующее хранилище в памяти?!
"Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure store, used as database, cache and message broker. "
wmcdrugs: цвет пикселя - по красному диапазону.
Например, R: от 1 до 255 и только там, где он превалирует (значение R больше, чем у G и B в отдельности).
RGB: 50, 10, 200 - пропускаем
RGB: 50, 20, 25 - берём