Вадим: Двум кулерам для отвода тепла нужно большее кол-во оборотов, нежели 3-м, и у 3-х - площадь радиатора - больше, соответственно - распределение тепла для теплообмена - лучше, что само-собой влияет на долговечность службы элементов схемы на плате.
Вадим: обе карты - не лучший выбор. Советую: www.regard.ru/catalog/tovar228370.htm (3 кулера и полу-пассивный режим: если не играете - кулеры не крутятся, притом, даже при просмотре фильмов)
ilzaripov:
Вариантов немного: или студия: дорого+договор, или фриланс: "кот в мешке"+ "безопасная сделка".
Чтобы правильно искать на фриланс-сайтах адекватных людей и какие вопросы задавать, но для этого - нужен большой опыт.
Ищите так: по времени регистрации на сервисе, кол-ву рейтинга и кол-ву выполненных работ, по кол-ву отзывов. Если много положительных и ни одного отрицательного - скорее всего накручено или всегда были мелкие работы.
Я Вам дал фреймворк - ищите на upwork.com, freelansim.ru или fl.ru тех, кто работал с этим фреймворком (таких - будут единицы).
ilzaripov: так у Вас порядок не тот!
1. Ищите дизайнера
2. Он рисует
3. Верстальщик - верстает макет. Вёрстка - не на Perl'e, а на HTML!
4. Макет - натягивается на текущий сайт с помощью человека, знающего Perl.
5. Задача выполнена.
Не нужно сочинять того, чего нет у Вас в задаче!
Если будет задача НЕ связанная с дизайном - то и её решение будет КАРДИНАЛЬНО другим!
Александр Кунин: понял.
Кратко: находим расстояние в 3D-пространстве между всеми точками в один момент времени. При нахождении сближения - фиксируем "перелом" (триггер) и указываем в доп. массиве временную засечку и связки объектов (по-парно), находящихся рядом на расстоянии меньшем, чем 250м.
Interface: веду на Lazarus, но так же, поставил Chromium-компонент. Правда таскать ради красоты в 160Мб "хвост" за собой - нет особого желания. А так - браузер работает на форме как обычно.
Виджеты - я не делаю, пока изучаю варианты.