Все просто, изменить его. Как я понимаю экран вы генерируете в другом классе. Тогда в главном вам следует просто использовать тот класс создания. То есть объявить что вы создаете экран.
Чтобы подробнее разобраться советую статью:
LibgdxTutorial
В свое время она мне очень хорошо помогла!
Вот примерно что должно остаться в мэйне.
@Override
public void create() {
setScreen(new GameScreen()); //только название поставить следует своё )
}