• Почему VS22 указывает что функция якобы не определена?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Кем подчеркивается? Оно компилируется нормально: https://godbolt.org/z/oMc89TE13

    Возможно ваше IDE не умеет в последние стандарты С++.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как записать условие?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Используйте флаги:

    есть_столбец_с_нулями = ложь
    Для каждого столбца j
      количество_нулей = ПодсчитатьКоличествоНулейВСтолбце(j)
      если количество_нулей >= 2 то
        есть_столбец_с_нулями = истина
    
    Если есть_столбец_с_нулями
      НайтиСуммуЭлементовНадДиаганалью();


    Функция для подсчета нулей в столбце простая - пройдитесь циклом по всем элементам столбца (по строкам). Если текущий элемент ноль - то увеличивайте счетчик.

    Можно не писать отдельную функцию а просто воткнуть вложенный цикл.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как циклом Python for пройти несколько (сотен) range?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Тут уже предложили всякие питонистые подходы через itertools. Но если их не знать, то подойдет и просто 2 вложенных цикла. Внешний перебирает интервал, а внутренний проходит его значения.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Пояснения по алгоритму нахождения суммы четырех квадратов?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    1) l не вычисляется. l перебирает некоторые простые числа до log n (2 и те, которые дают остаток 1 при делении на 4).

    2) Процесс описан внизу страницы. Вы представляете n в виде произведения нечетного (и не делящегося на описанные выше простые числа) n' и вот этих всех простых чисел в каких-то степенях. Далее, поскольку мы можем эти простые числа разложить в сумму двух квадратов после предподсчета, то используя описанный в статье ранее трюк можно получить разложение на квадраты n из разложения n'

    3) Это трюк, чтобы все эти простые числа найти до логарифма найти.

    4) Кажется не обязательно и натуральный логарифм тут используется, чтобы оценка сложности была оптимальная. Но я не уверен. Лучше не надо.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему функция y=x^x начинает возрастать, начиная с аргумента 1/e?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    В смысле почему? Почему y=x^2 имеет минимум в 0, почему синус имеет период в 2 пи? Ну вот просто такое свойство у данной функции. Так получилось. Это свойство можно вывести, например, посчитав производную заданной функции.

    Хочется какую-то интуицию? При маленьких x вы маленькое число возводите в маленькую степень при увеличении x вы увеличиваете и основание и степень. Увеличивая основание, вы увеличиваете результат. Ведь если большее число возвести в ту же степень, то результат увеличится. С другой стороны, основание-то меньше 1. Если увеличивать степень, то вы больше домножаете на маленькое число и результат должен уменьшатся. Для каких-то чисел основание перевешивает степень и результат при изменении x увеличивается. Для каких-то - наоборот.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как построчно выводить даные из .txt документа в C++?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    В этом коде столько проблем, что даже не знаю с чего начать.

    Откуда вы вообще взяли, что он должен читать весь файл? У вас цикл на одну итерацию. Внутри if/else, но в каждой ветке есть break, который цикл завершит. И в довесок ко всему - там еще и return стоит после break, который ни разу не выполнится.

    Вообще все надо с 0 переписать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему scanf считывает значение только первой переменной?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Если вам нужен ввод целых чисел, то читайте их в целые переменные через %d. Еще, scanf возвращает количество прочитанных значений. Т.е. сравнивать надо с тройкой, а не единицей.

    Еще одна проблема: возможно, из-за настроек локализации, оно ждет десятичные запятые, а не точки. Попробуйте ввести "1,0 2,0 3,0" или "1 2 3".

    И вообще весь ваш сценарий - это комбинация ошибок в пером и втором абзаце. Из за точек вместо запятых оно читает только первую переменную сначала, видит, что ввело 1 переменную и завершает цикл. При вооде "1 2 3" оно читает все переменные, но из-за ошибки в проверке (вы же хотите, чтобы одна прочиталась) читает опять. При повтороном вводе "1.0 2.0 3.0" оно читает только первую переменную и завершается. При этом в b и c остались значения от прошлого ввода.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как составить диаграмму Эйлера и решить ее?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Нарисуйте 3 круга. Они пересекаются и разделяются на 7 областей. Обозначте их 7 переменными. АНФ - область всех 3 кругов, АФ - внутри кругов А и Ф, но не Н. Н - кусок круга для немецкого, но не в одном другом круге. И т.д.

    Составьте уравнения. 4 куска в каддом круге суммируются к количеству преподавателей этого языка. 2 куска в каждой дольке из 2 кругов в сумме дают заданное число. Скмма всех 7 кусков - сколько всего преподов. 7 уравнений, 7 неизвестных. Решайте. Можно уравнения складывать и вычитать.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • ОШИБКА: "cannot overload functions distinguished by return type alone" Что делать?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Ну скормите ошибку гугл переводчику, если по английски не понимаете. У вас две функции называются одинаково, имеют одинаковые параметры но вощвращают разный тип значения. Так нельзя. Полный текст ошибки также укажет вам, какие именно 2 функции у вас там конфликтуют.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли сбалансировать бинарное дерево поиска без использования поворотов дерева?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Можно. Декартово дерево можно реализовать через split/merge. Даже если у вас нет второго ключа, то можно релизовать это храня высоты деревьев или вообще случайно решать, стоит ли вставлять элемент сюда (где вызывать split) и какая из двух вершин станет корнем поддерева при merge.
    Ответ написан
  • Как сделать плавный переход высот в шуме перлина?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Как сделать плавный переход от белого к черному? Нужен серый цвет. Но если у вас дисплей только 2 цвета имеет (а у вас же только снег и камень), то серый цвет можно сделать мешая белые и черные пиксели.

    Например, после какой-то высоты всегда снег. Ниже какой-то высоты всегда камень. А по середине нужно что-то случайное. Можно, например, генерировать 2 шума и сравнивать их как-то. Например, квадрат одного больше другого, умноженного на какую-то константу. С формулами надо поэкперементировать, посмотреть, что хорошо выглядит.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как разделить mesh на отдельные сегменты?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Тут вам нужен обход в ширину и чуть-чуть структур данных, чтобы граф построить.

    Чтобы не копировать кучу раз данные туда-сюда создайте один массив из треугольников. Потом заведите еще один массив int-ов для пометок, к какому мешу каждый из треугольников принадлежит. Вы его заполните и потом можно за один проход разложить треугольники по новым мешам.

    Еще заведите массив списков длинной сколько у вас точек. Пройдитесь по каждому треугольнику и засуньте его номер в 3 списка для каждой из его вершин.

    Ну, а дальше, Breadth-First-Search запускаете. Пройдитесь циклом по всем треугольникам, если он еще не помечен, запускаете BFS от него. Помечайте его новым номером, помещайте его номер в очередь, и циклом пока очередь не пуста, извлекаете из нее элемент. Смотрите 3 списка для трех вершин. Если треугольник оттуда еще не помечен, помечаете его текущим номером меша, кладете в очередь.

    Еще для ускорения можно после просмотра списка треугольников для вершины отчищать его.

    Альтернативный вариант - завести hash_map из пары вершин в номер треугольника. Пройдитесь по треугольникам, и для каждого ребра, если оно еще не помечено, кладите номер треугольника в map. Иначе текущий и второй треугольник связаны - добавьте каждый из них в список инцидентности для второго. В таком варианте у каждого труегольника будет три ребра в соседей по сторонам.

    Только перед обращением к мапе точки сортируйте.
    Ответ написан
  • Как нарисовать кривую Лагранжа через полином?

    wataru
    @wataru Куратор тега Математика
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Надо на P домножать координаты i-ой точки.
    Ответ написан
  • Как достать из браузера куки?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Да-да, конечно. Браузер вы пишите.

    Надо смотреть как конкретный браузер эти куки хранит. Найти нужный файлик на компьютере, распарсить его. Если вы пишите браузер, то это по сравнению с ним - элементарная задача.

    Chrome, например, хранит куки в SQLite базе в папке профиля пользователя. Тут вам понадобится найти SQLite библиотеку, с помощью ее открыть файл и взять оттуда данные.

    Учтите, что разные браузеры хранят куки по разоному. Даже разные версии браузеров. Так что вам придется поддерживать кучу случаев.
    Ответ написан
  • Как из массива целых чисел найти все возможные комбинации (не только двух чисел, а и более) дающие искомую сумму?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Во-первых, таких комбинаций может быть до 2^n, где n - количество чисел в массиве.

    Можно рекурсивно перебрать числа: функция принимает список уже выбранных чисел, их сумму и сколько первых чисел массива обработаны. Если все числа обработаны, функция сравнивает сумму с искомой и, если надо, выводит список. Потом завершается. Если еще не все числа обработанны, то функция два раза рекурсивно вызвается с параметрами: Текущее число добавлено или нет в список, обработано на одно чисел больше.

    Другой вариант, через битовые маски, без рекурсии. Перебирайте число от 0 до 2^n-1. Потом смотрите на него, как на битовую маску. Так вы переберете все подмножества из n элементов. Если i-ый бит установлен, то берите i-ое число в сумму. Если сумма совпала с искомой - вы нашли вариант.

    Ну и самый быстрый вариант: с использованием динамического программирования. Как в задаче о рюкзаке вам надо подсчитать F(i,j) - можно ли числами с i-ого по последнее собрать сумму равную j. Потом рекурсивый перебор оптимизируется с этой информацией. Вы текущее число берете или нет и запускаетесь рекурсивно, если оставшимеся числами можно набрать оставшуюся сумму до ответа.

    В общем случае это решение будет работать все так же экспоненциально. Но, если ответ не большой, т.е. вариантов набрать нужную сумму не много, то это будет сильно быстрее первых двух решений, потому что тупиковые ветки не перебираются.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему при передаче имени файла как аргумент функции я не могу его открыть?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Смотрите внимателно на тип параметра в функции. Это char. Один символ, или число от 0 до 255. А вы потом рабоатете с ним, как со строкой (указателем на char). Вы передаете это число от 0 до 255 в strcat, он пытается записать что-то по адресу от 0 до 255 и, ожидаемо, падает.

    Поставьте там звездочку.

    Еще комментарии: ".txt\0". Терминирующий \0 ставить не надо, "" уже его ставит само. 10 символов на filename может не хватить.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Почему std::swap вызывает конструктор перемещения?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Чтобы поменять два значения местами, надо сначала одно значение переложить в какую-то временную перменную. Вот тут и вызывается конструктор.

    void swap(T &a, T &b) {
      T tmp{std::move(a)};
      a = std::move(b);
      b = std::move(tmp);
    }
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Задача на геометрию. Как быстро найти подходящую выборку элементов из матрицы?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Чтобы расставить жуков оптимально, надо бинпоиском перебрать максимально разрешенное растояние и дальше проверить, что в графе из расстояний, не больше заданного, есть полное паросочетание.

    Еще, угол поворота надо искать троичным поиском, ибо функция не монотонна, а пооизводную фиг найдете. В итоге у вас будет троичный поиск, запускающий двоичный поиск, щапускающий поиск паросочетания.
    Ответ написан
  • Что значит O(1)?

    wataru
    @wataru Куратор тега Алгоритмы
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Время работы алгоритма - константа. Т.е. не зависит от размера входных данных (или их нет вообще)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему Config::search у меня возвращает мусор?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Проблема вот в этой строчке:
    return str.c_str();

    Тут вы возвращаете указатель на внутренние данные у str. Но при выходе из функуции str уничтожается - это же локальная переменная. В итоге у вас получается висячий указатель (указатель на память, которой вы уже не владеете). Эту память какая-то другая часть вашей программы переиспользует и там остается что-то не ваше, выглядещее для вас, как мусор.

    Вообще, это undefined behavior - доступ к висячему указателю. Программа вполне может и аварийно завершится.

    Для решения этой проблемы возвращайте std::string. Или выделяйте char* вручную, через new[] (только не забудьте указатель потом удалить в вызывающем коде). Но лучше, конечно, возвращать string и не мучатся с ручным управлением указателями.
    Ответ написан