Oleg Pogorelov, ну а куда подробнее - проверьте, что брандмауер/firewall не заблокировал ваше приложение (исключаем проблемы сети) и что вы можете подключиться к базе по этой строке через Sql server management studio (исключаем проблемы со строкой подключения).
Если и то и то ок, то проблемы в коде.
Не все фронтендеры занимаются вёрсткой. Часто есть такая практика, что фронтендер описывает логику интерфейса, пишет контролы и логику общения с сервером, а до идеального внешнего вида его доводит верстальщик.
M_Egor, возьми в школе справку, что ты действительно учишься и напиши сюда:
- Github Student pack: https://education.github.com/discount_requests/stu...
Там просят школьную почту и название школы - просто пишешь название школы, потом попросят документ, который это подтверждает, тк не указал почту, тогда и скинешь справку.
- Jetbrains (можно получить на основании документа или через github) https://www.jetbrains.com/shop/eform/students
Никаких проблем с тем, что документы на русском быть не должно (в Jetbrains точно, а в гитхабе не проверял, но тоже должно быть ок)
M_Egor, что-то не верится, что вы знаете, что такое кодстайл, тк, имхо, писать в едином стиле физически легче, чем в разнобой: ID капсом, разный стиль имён у параметров).
Ну и alt+shift+f
argumentvoid, ну я так делаю после включения компьютера - картинка сразу переходит на внешний монитор.
Но чаще я пользуюсь с открытой крышкой, тк второй монитор не лишний.
Я бы прежде чем учить юнити, сначала бы изучил C#, чтобы подобные вопросы не задавать.
Судя по описанию - это легко решается через наследование и "шаблонный метод".
Или без наследования - сделать интерфейс для управления камерой и две его реализации, и подключать в зависимости от сцены один из них.
Ну и ещё стоит погуглить ECS
Иван Христиченко, вообще да, всё можно, но:
1. C++/CLI - это немноого не то же самое, что и обычный C++
2. C# не сложный, особенно, после C++
3. C++/CLI - это легаси, и, скорее всего, в будущем Microsoft не будет его поддерживать.