Константин Нагибович, В теории да, но когда формирую текстовую строку и запихиваю в нее любые спец символы, 1С пихает их как есть даже символ переноса строки и тд. Не говоря о тегах html, как быть ?
Да я пробывал пакмена делать ) Проблема была как реализовать систему кустарного поиска пути, в юнити например есть готовая система с кратчайшим путем. а систему для 3Ди поиска относительно вектора движения, прийдется делать самому. в основном это кустарные вещи разумеется. Например сейчас пришло в голову разбить карту на кучу тригеров которые сообщают где игрок. и по ним считать, соотнося с вектором направления. А саму ходьбу уже на мешах как по стандарту, зачем костыль
KiberKachok, не помню почему, но эта фича не очень подходит для дорог, например строить семофоры, узнать станции к которым ты хочешь дойти. это все не много не удобно, и если закрывать невидимой стеной у семофора, это не много городулька.
к двум коментам выше добавлю еще. что у вас бесконечный цикл, вы используете булевскую переменную которая не изменяется во время цикла. И судя по тому как вы называете переменные, вы явный новичок )
dr_dreik, Я брал за основу сложность вычисления брута вифи. Но если хотите конкретики. GTX 1080 Ti 30.06G по алгоритму md5 , при такой сложности 10^17 она будет перебирать за 38 дней.
Зип бомба и сейчас есть, можно терабайт упаковать в файл примерно метр. И да ни каких нулей и едениц, там строго однотипные данные, например все единицы. Это упаковывается гораздо лучше
вот моя проблема, как приходит письмо