Вовсе не обязательно... Вот добился, что умножение работает медленнее, чем деление:
rextester.com/NMZ47337#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Test mul" << endl;
int tick1 = GetTickCount();
double a = 1000000000000;
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
a *= 0.99;
}
int tick2 = GetTickCount();
cout << "time = " << tick2 - tick1 << endl;
cout << a << endl;
cout << "Test div" << endl;
tick1 = GetTickCount();
a = 1000000000000;
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
a /= 1.0001;
}
tick2 = GetTickCount();
cout << "time = " << tick2 - tick1 << endl;
cout << a << endl;
}
Вот такие цифры у меня получились:
Test mul
time = 47
2.42092e-322
Test div
time = 16
3.73872e-32
Умножение медления в три раза)