Ternick, #include служит для включения куска кода в другой файл (есть нюансы, но их не будем касаться). Обычно используется для деклараций функций, классов итд итп, сами функции при этом пишут в отдельном файле, который линкуется как как объектник или как библиотека (в том числе динамически подгружаемая, в Windows это .dll, в UNIX-системах - shared object, .so). Важно отметить, что #include является свойством языка.
LoadLibrary - это функция одной конкретной операционной системы с семейством компиляторов для подгрузки динамически подгружаемой библиотеки. В Linux её смысловым аналогом является dlopen.
Так что вопрос поставлен некорректно, ведь это разные вещи.
дмитрий шевченко, если используется telebot то он в любом случае кинет exception. Если ручками работать с API, то надо смотреть на response.status_code и на содержимое ответного json с описанием ошибки.
По первому - думаю, pygame не использует видеоускорение и рисует усилиями процессора.
По второму - да, не все форматы изображений поддерживают прозрачный фон и альфаканал. bmp - это по сути просто массив RGB-цветов каждой точки, в RGB нет прозрачности, как в RGBA.
Medovochka, я прочитал вопрос. Там написано примерно следующее: "У меня есть автомобиль с двигателем Евро-4, как мне повернуть из правого ряда налево?"
@lozhka_degtja
линк не зависит от наличия мака. Линк и мак на разных уровнях.
Что касается мониторинга маков, можно написать запускаемый по cron скрипт, который будет снимать список маков на порту и проверять наличие каких-то ещё кроме маков партнёрского оборудования. Результат вливать в nagios.
kocherman, если летать у себя на даче в полтысячах километров от Москвы, то вряд ли кто-то заинтересуется. Если летать над Кремлём - то да, можно получить приключений на свои седалищные части тела.
Foxrey, дело в том, что toshk9 приводит примеры кода с библиотекой telebot (pip install pytelegrambotapi). Советую обратиться к документации и примерам с этой библиотекой, эхо-ответ там в несколько строчек пишется.
LoadLibrary - это функция одной конкретной операционной системы с семейством компиляторов для подгрузки динамически подгружаемой библиотеки. В Linux её смысловым аналогом является dlopen.
Так что вопрос поставлен некорректно, ведь это разные вещи.