Задать вопрос
  • Есть ли реально работающий сервис виртуальных номеров для авторизации в telegram?

    shurshur
    @shurshur
    Alkazavr, да, 100 рублей уже не копейки, если надо тысячу аккаунтов. Тем не менее, продающий нмера сервис не будет их держать вечно за одним клиентом и либо перепродаст ещё кому-то, либо освободит и вернёт оператору - а там возникнет потенциальная проблема с другим регистрирующимся в Телеграме.

    Надёжнее всё же пойти купить свою симку, если нужно не терять аккаунт.
    Написано
  • Есть ли реально работающий сервис виртуальных номеров для авторизации в telegram?

    shurshur
    @shurshur
    Alkazavr, в таком случае им придётся продавать номера явно не за копейки.
    Написано
  • Есть ли реально работающий сервис виртуальных номеров для авторизации в telegram?

    shurshur
    @shurshur
    Телеграм сейчас вполне официально не даёт регаться в десктопном клиенте.
    Написано
  • Есть ли реально работающий сервис виртуальных номеров для авторизации в telegram?

    shurshur
    @shurshur
    Alkazavr, например, номер из пула, который часто используется спамерами. Или после своей реги телеги кто-то ещё получает на сервисе тот же номер и ещё раз регает.
    Написано
  • Откуда берется эта PTR-запись?

    shurshur
    @shurshur
    neostickerpack, соответственно, нужно выяснить, как этот сервер на localhost настроен. По идее, можно также его настроить под себя, создав на нём такую же зону с нужными себе записями.

    У меня вон Mikrotik домашний сам себя в rDNS показывает:

    $ host 10.7.8.1 10.7.8.1
    Using domain server:
    Name: 10.7.8.1
    Address: 10.7.8.1#53
    Aliases: 
    
    1.8.7.10.in-addr.arpa domain name pointer router.lan.
    Написано
  • Откуда берется эта PTR-запись?

    shurshur
    @shurshur
    neostickerpack, нет, с ключом +trace это работает не так.

    DNS - иерархическая система. Есть зона нулевого уровня . (точка), в ней домены первого уровня, в них домены второго уровня итд.

    Обычный DNS-сервер без спецнастройки не знает никакого "DNS провайдера". Тем более что сам "DNS провайдера" как будет тогда работать? Можно поставить себе bind и посмотреть, как он устроен. Собственно, там идёт в поставке файл навроде root.named, в котором перечислены root-сервера. А дальше когда надо узнать xxx.yyy.zzz.com, то у рутсервера NS-запросом выясняется сервер зоны com, у следующего DNS-сервера выясняется сервер зоны zzz.com, итд итп. И зона arpa тоже не исключение. Ну это на пальцах, там есть тоже всякие нюансы.

    DNS-сервер может принимать рекурсивные запросы, а может не принимать. В том числе часто настраивают так, что рекурсивные запросы принимаются лишь от доверенных адресов.

    Например, пусть есть ns.company.com, у которого разрешены рекурсивные запросы сети 1.2.3.0/24, а остальным нет. При этом на этом сервере держатся зоны company.com и awesomeproduct.io. Тогда доверенным будут разрешены любые запросы, а сторонним - не все:

    company.com - разрешён
    awesomeproduct.io - разрешён
    google.com - запрещён

    Благодаря этому все другие DNS-сервера и обычные клиенты с нерекурсивными запросами смогут получать домены компании, но не смогут использовать этот сервер как замену своего обычного DNS-сервера компании/провайдера/гугловосьмёрок/итд.

    Что касается указанного случая, то тут обычно бы 192.168.2.3 не ресолвился бы вообще. Но похоже что используется DNS-сервер провайдера quantum.ru, а у него эта зона описана явным образом и возвращает какие-то адреса. При этом если у себя поменять DNS, например, на гугловые воьсмёрки 8.8.8.8, то этот IP перестанет распознаваться (*)

    (*) но есть нюанс, некоторые провайдеры искусственно заворачивают "восьмёрки" на свой DNS. Но что мешает для проверки этого использовать DNS Яндекса 77.88.8.8, CF 1.1.1.1, quad9 9.9.9.9, opendns 208.67.222.222 итд итп?
    Написано
  • Откуда берется эта PTR-запись?

    shurshur
    @shurshur
    neostickerpack, там всё так же, как и в обычных TLD. Есть зона arpa, зона 2 уровня in-addr.arpa, итд итп.

    Можно посмотреть например dig +trace 249.21.88.77.in-addr.arpa.
    Написано
  • Откуда берется эта PTR-запись?

    shurshur
    @shurshur
    В чём вопрос? На один IP может ссылаться сколько угодно разных доменных имён. Но все их в PTR-записи не внесёшь.
    Написано
  • Как итерировать асинхронный генератор, который уже находится в работе?

    shurshur
    @shurshur
    3FANG, посмотртел внимательно. Да, на 28 запуске генератор уходит в sleep, а на 29 запуске обнаруживается, что он уже считает очерезно элемент, который уже кто-то await.

    Зачем вообще всё это нужно? Если хочется рейтлимитить запросы, то это не так делается, не надо спать в генераторе. Лучше уж тогда спать непосредственно в тасках через равные количества запросов. Или делать полноценное лимитирование, например, с помощью aioratelimiter.
    Написано
  • Как скачать весь сайт из интернета целиком для просмотра оффлайн на Windows?

    shurshur
    @shurshur
    YX1978, вот например я открыл консоль и нашёл такой скриптик:

    function x656() {
        var c656 = "26408ffa703a72e8ac0117e74ad46f33";
        window.location.href = atob("aHR0cHM6Ly92c2VpZ3J1Lm5ldA==");
    }
    window.location.hostname !== atob("dnNlaWdydS5uZXQ=") && setTimeout(x656, 1e4);


    Если этот скриптик не будет удалён в скачанных страницах, то любая страница будет автоматом редиректить на сайт игры. И весьма возможно, что это не единственная там закладка подобная.
    Написано
  • Как скачать весь сайт из интернета целиком для просмотра оффлайн на Windows?

    shurshur
    @shurshur
    YX1978, легко качаются сайты, которе состоят из статических страниц с картинками, лучше без js и даже css. Тогда можно качать страницы, автоматизированно находить в них ссылки и докачивать. Это умеет стандартный инструмент wget.

    Однако современные сайты - как уже говорилось - часто имеют далеко не только статичный контент. Они имеют скрипты, динамически подгружают данные, используют серверный API итд итп.

    Вот на этом сайте, например, сразу видно наличие скриптов, HTML5, возможно там и API есть (не изучал глубоко). Каждая игра может содержать множество данных, различную логику, всякие ресурсы, и всё это требует изучения. Допустим, разберёмся мы в устройстве части игр и поймём, как докачать там нужные ресурсы, но вдруг некоторые игры устроены иначе?

    Да и когда мы всё это сделаем, надо это как-то заставить работать, в том числе не на доменном имени основного сайта.

    Это большая работа, которую нельзя сделать приложением с кнопкой "сделать хорошо". Тут сидеть и планомерно разбираться.
    Написано
  • Как итерировать асинхронный генератор, который уже находится в работе?

    shurshur
    @shurshur
    Тут нет никакого объекта. Инструкции вида for obj in generator() по факту вызывают generator() который генерирует итератор заново.

    Можно, например, сделать класс, в котором метод отдавал бы следующий по нужным правилам элемент генератора. И экземпляр этого класса (заранее созданный) передать всем задачам.
    Написано
  • Есть ли реально работающий сервис виртуальных номеров для авторизации в telegram?

    shurshur
    @shurshur
    Karen Kratyan, нет такого сервиса. Потому что шлёт код телеграм, сервис ничего с этим сделать не может. Так что или покупать симку самому, или искать сервис, который за деньги клиента оформляет новую симку.
    Написано
  • Есть ли реально работающий сервис виртуальных номеров для авторизации в telegram?

    shurshur
    @shurshur
    У любых таких сервисов есть лишь ограниченный пул номеров, который ботоводы быстро израсходуют. Если где-то ещё не израсходовали, то вряд ли об этом будут рассказывать налево и направо - ведь тогда в считанные часы ни одного свободного номера там не останется.

    Надёжный способ только один: купить симку.
    Написано
  • Как сделать await purge(limit=1) в disnake?

    shurshur
    @shurshur
    FooXeeD, вписать то, что нужно для данной задачи. В обсуждаемом примере бот пишет некоторое уведомление о своих действиях и через таймаут его стирает, чтобы оно в чате не осталось. Вот это временное сообщение (temporary message) и отправляется/удаляется.

    Как я и писал выше в комментариях, лучше переходить на slash-команды и использовать ephemeral. Тогда сообщение от бота увидит только отправитель команды, он же саможет ответ скрыть тогда, когда ему будет это удобно, а не когда бот сам по таймауту его удалит.
    Написано
  • Миграция с Виндовс на Арч. Какие могут быть проблемы?

    shurshur
    @shurshur
    CityCat4, я не настолько много играю в игры и не настолько гонюсь за новинками, чтобы меня это так парило. Тем не менее, игр там полно, особенно если разрешить запуск через proton непротестированных игр.

    И если игры нет или она не работает - то мало шансов, что запуск самого Steam через wine что-то изменит. Ведь конечная игра будет запущена тоже через wine.

    Если уж прям так нужны игры - то значит нужна и винда.
    Написано
  • На что расходуется сеть?

    shurshur
    @shurshur
    Ziptar, сейчас это стало менее актуально, потому что интернеты стали быстрее, CDN жирнее, скачивание без браузера сильно осложнилось, да и часто без авторизации недоступно.
    Написано
  • Где найти открытую или спарсить БД туристических (коричневых) знаков, которые стоят повсеместно на дорогах?

    shurshur
    @shurshur
    Сергей П, да, всё так, подобную базу или самому составить (а то и в дальнейшем вести), или у кого-то стырить. OSM на самом деле не оченьп лохой вариант, это и легально, и способ её в дальнейшем вести (можно самому добавлять/исправлять).

    В принципе, может быть можно привлекать к этому и официальные источники. Вот, например, перечень ОКН Московской области https://gukn.mosreg.ru/dokumenty/gosudarstvennaya-...
    Но в них полно всякой фигни, вплоть до совершенно бессмысленного или фактически не существующего. Например, есть усадьба "Филимонки", от которой уже остались только руины. Или всякая хрень типа "дом, где один раз ночевал Дзержинский". Плюс достопримечательности не только наследие, а всякие музеи, современные памятники и арт-объекты... В общем, любой результат - даже если удастся его обработать напильником и нейросетями - для достижения нормального результата в конечном счёте надо будет вручную модерировать-корректировать.
    Написано
  • Где найти открытую или спарсить БД туристических (коричневых) знаков, которые стоят повсеместно на дорогах?

    shurshur
    @shurshur
    Сергей П, думаю, их могут делать и дорожные службы, и местные власти, и нет какой-то системы, по которой их ставят. В том числе их могут не сохранять при плановом ремонте. Вряд ли есть хоть какой-то реестр.

    На мой взгляд, перспективнее иметь базу достопримечательностей и уметь подсказывать, что в достаточной достижимости от текущей точки таковые есть.
    Написано