• Как сделать такую анимацию?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    Creative frontend developer
    Эта штука нынче затмила по популярности particles.js. Постоянно все о ней спрашивают, в том числе и на тостере:
    Можно ли использовать чужой js код?
    Как правильно вытащить код? с этой страницы...
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как добиться нормальной тени у элемента?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    А почему бы не использовать обычную feDropShadow?
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100">
      <defs>
        <filter id="shadow">
          <feDropShadow dx="0" dy="4" stdDeviation="2" flood-color="grey" />
        </filter>
      </defs>
      <polygon points="30.1,84.5 10.2,50 30.1,15.5 69.9,15.5 89.8,50 69.9,84.5"
               filter="url(#shadow)" fill="hsl(156,80%,50%)"></polygon>
    </svg>
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как сделать CSS рабочим у сайта wordpress?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    Блоки с классами man, woman и kid должны быть рядом с инпутами, в той же обертке. Вот так:
    div
        input
        label
        input
        label
        .man
        .woman
        .kid

    а не вот так:
    div
        input
        label
        input
        label
    .man
    .woman
    .kid
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как сделать анимированную смену фильтров css?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    Попробуйте использовать одинаковые наборы функций, но с разными значениями:
    .filters {
        filter: grayscale(0.85) sepia(0%) brightness(1);
    }
    
    .links-item:hover .filters {
        filter: grayscale(0) sepia(40%) brightness(0.55);
    }
    Ответ написан
  • Как сделать такую дугу между блоками?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега Вёрстка
    Creative frontend developer
    Вариантов может быть много. Один из них - большой-большой border-radius:
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как реализовать анимацию одного элемента по мере прокрутки страницы?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    Задача разделяется на две:
    1. Анимировать саму линию
    2. Перемещать огонь по ней

    Под первую задачу так и напрашивается SVG (статья про пунктирные вау-эффекты). Ну а решение второй вытекает из первой, достаточно загуглить "перемещение объекта по path" или еще что-то в этом духе. Получаем что-то такое (код немного странен, я другой пример перевернул вверх дном, но идея должна быть понятна):


    Остается только приделать монитор нарисовать огонь, но это уже другой вопрос.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему пропадает текст в em?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    Что такое 1em? Это текущий размер шрифта. Когда вы задаете размер шрифта в единицах em, браузер считает этот размер относительно родительского размера шрифта. Но у html вы задаете font-size равный 0px. В данном случае это означает, что у всех потомков 1em будет равен нулю до тех пор, пока вы не зададите какое-то другое значение не в em/rem, тогда у потомков того элемента 1em будет равен заданному значению.

    P.S.: Задавать font-size равный нулю для html - это не лучшая идея, она может приводить к самым разным багам, а также проблемам, когда у пользователей в браузере настроены ограничения на размер шрифта для html.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Можете покритиковать верстку начинающего?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    С первого взгляда видно:

    1. Font-size в 1px для HTML, а потом все в REM? - интересное начало...
    2. CSS-методология? - отсутствует.
    3. Препроцессор для облегчения жизни? - отсутствует.
    4. Все в одном файле? - да, так и есть.
    5. Магические числа в CSS? - много.
    6. Префиксы прямо в коде? - ага.
    7. 21 брейкпоинт для такой простой страницы? - ежик...
    8. Шрифты? - Fira отвалилась. Letter-spacing скачет.
    9. Critical CSS? - отсутствует.
    10. Бесполезные условные комментарии для IE6, гриды и флексы в одном флаконе? - о дааа.
    11. HTML lang='ru' и контент на английском? - почему бы и нет.
    12. Грузить весь FontAwesome ради пары иконок? - классика.
    13. Асинхронная загрузка картинок? - отсутствует.

    Продолжать можно долго. Рекомендации можно дать следующие:

    1. Освойтесь с инструментами верстальщика. Откройте для себя препроцессоры и автопрефиксер. Почитайте про БЭМ. Используйте.
    2. Добейтесь такого, чтобы вы понимали абсолютно все в своей верстке. Что? Зачем? Почему именно так? Избегайте копипасты. Не используйте какие-то "фишки" только потому, что кто-то их где-то поиспользовал - вполне вероятно, что там был другой контекст, а в вашей ситуации получится что-то странное. Разбирайтесь со всем.
    3. Изучайте хорошие практики.
    4. Ну и JS, без него никак.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как сделать анимацию плавающих объектов по экрану?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    Creative frontend developer
    Если есть похожие примеры или идеи... Посмотреть как работает...

    На ваш вопрос уже ответили, но добавлю от себя еще один пример для изучения. Принцип тот же, но используется SVG. Часто это может быть удобнее, чем анимирование html-элементов, особенно если нужны какие-то еще эффекты, так что полезно знать, что и так тоже можно:

    Ну а если таких элементов будет слишком много, то имеет смысл все рисовать на canvas. Не стоит забывать о производительности!
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как грамотно построить общение, чтобы HR первым назвал вилку зарплаты?

    sfi0zy
    @sfi0zy
    Creative frontend developer
    Универсального совета здесь не существует, поскольку в любых переговорах могут быть разные комбинации участников и их интересов. Чтобы понять, что говорить, нужно четко понимать кто есть кто. Есть очень занятная статья - собеседование специалистов или интервью как игра, в которой как раз описан процесс переговоров о работе. Советую почитать, она может подтолкнуть мысли в нужную сторону.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как такое сверстать?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    Все в одну картинку - не универсально, тем более, что сверстать не сложно.
    Первый пример - один круг с градиентом, второй - белый, сверху.
    Второй пример - тот же круг с градиентом, и перекрыть ему половину. На мой взгляд варианты с большим количеством бордер-радиусов могут ломать мозг, но тут на вкус и цвет...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как возможно реализовать столь похожее или такое же меню?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    Да, симпатичная штука. Как говорится, ябзаверстал. Да и показаться на первой странице CodePen с такой демкой тоже будет не лишним. Так что вот вам концепт для изучения по мотивам вашего видео:

    В разных браузерах не тестировал, это скорее пример, чтобы показать подход к решению задачи. Рекомендую смотреть на большом экране - версия только для десктопа.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие полезные ресурсы используете в работе?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега Вёрстка
    Creative frontend developer
    Большая часть ресурсов - ситуативные (в основном это документации к конкретным библиотекам). Из более-менее часто используемого могу вспомнить:
    MDN, DevDocs и Schema.org, чтобы вспоминать забытое.
    Can I use, чтобы смотреть поддержку браузерами (+ doiuse).
    WAVE и regex101, чтобы проверять себя.
    В Browserhacks иногда полезно заглянуть.
    FontPair и Coolors - если нужно без дизайнера подобрать шрифты и цвета.
    Snazzy Maps, чтобы брать готовые цветовые схемы для карт.
    Cubic-bezier, чтобы наглядно делать кривые для простых анимаций.
    Google - если затупил.
    Noisli - для фонового шума.
    Cross Browser Testing, чтобы тестировать результат.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как стажировать верстальщиков, когда сам немного опытнее джуна?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    Creative frontend developer
    Как вы прокачивались?

    Много-много экспериментов с целью не "научиться решать типовые задачи", а скорее "поиграть с инструментами и посмотреть, что будет". Такой подход дает более полную картину происходящего. Ну и гугл/документации/статьи по мере необходимости.

    На что стоит сделать упор в обучении именно верстки и малого количества js-а?

    Методы зависят от наличия времени и изначального уровня обучаемых. В целом для развития понимания CSS полезно "рисовать" на нем. Грубо говоря один автопортрет или зверушка, сделанная самостоятельно от начала и до конца, даст опыта как десяток лендингов. В таких песочницах концентрация хитрых задач на верстку в разы выше, чем на обычных сайтах, и обучение идет быстрее. Ну и просто прикольные штуки получаются, можно внести элементы игры с плюшками за успехи. В последние годы эта тема стала очень популярной на CodePen в виде ежедневных разминок для ума.

    Как обучали людей? У меня нет опыта в обучении людей

    По поводу методологий и хороших практик - нужно объяснять, отвечая в первую очередь на вопрос "почему". Тупое давление авторитетом (я прав - вы нет, мое решение хорошее - ваше нет) ни к чему не приведет. С вопросом "как" - отправлять к документации, чтобы читали сами и заодно захватывали что-то еще по дороге. Если все разжевывать - не научатся работать самостоятельно. Полезно научить их задавать вопросы. Если видите, что совсем не получается - тогда уже можно подсказать и показать. По возможности нужно автоматизировать проверку действий стажеров, чтобы они сразу видели свои косяки, не дожидаясь, пока придет наставник. Я тут как раз на днях подборку полезностей делал, там и для этого есть инструменты.

    Коммуникацию нужно наладить в обязательном порядке, чтобы все имели возможность спросить и не боялись это делать. Тут больше про психологию вопрос - нужно не только определить время и способ общения, чтобы и вам не мешали, и могли оперативно получить ответ, но и обязательно следить за своим языком, чтобы не быть "слишком токсичным" (про это все постоянно забывают). И помните - все ошибаются, ваши ошибки должны становиться поучительными примерами, не нужно их скрывать или стыдиться. Полезно в конце недели делать собрание "только для стажеров" и разбирать, что произошло интересного за неделю, чтобы они видели полную картину, учились на ошибках друг друга и распространяли опыт уже между собой - вы объяснили что-то одному, он в конце недели - остальным (а когда объясняешь - сам лучше понимаешь). Как вариант все вопросы от них к вам можно организовать в отдельном таск-трекере, чтобы ничего не терялось (как в бесконечных чатах) и можно было отсылать вновь прибывших к уже готовым ответам.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где ошибка в коде?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    Creative frontend developer
    function compareCalories(colaA, colaB) {
        if (colaA.name > colaB.name) {
            return 1;
        } else if (colaA.name === colaB.name) {
            // . . .

    Может тут нужно сравнивать calories, а не name у продуктов?
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Можно ли получить по шапке используя !important в проекте?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    Такие вопросы должны решаться на уровне методологий. Начиная проект мы решаем, какую использовать, и потом ее придерживаемся. Например в rscss !important используется в классах-хелперах, которые изначально задуманы, чтобы перебивать стили. Их обычно немного, они вписываются в общую картину и очень удобны при быстром прототипировании. А в какой-нибудь другой методологии !important могут вообще не использовать, приводя вполне разумные аргументы почему принято такое решение. Так что тут на вкус и цвет фломастеры разные, а запутать код можно и без !important.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Нужно ли верстальщику знание canvas? Если да, насколько глубоко?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    Creative frontend developer
    Большинство верстальщиков не умеют работать с канвасом, клепают себе однотипные сайтики на бутстрапе и довольны жизнью. На этом вопрос можно закрыть. Но иногда возникают задачи вроде трехмерных презентаций товаров или каких-нибудь простых конструкторов - тут уже минимальный опыт с three.js или аналогами будет полезен. Помнить все не нужно, но общее представление должно быть.

    Есть еще нестандартные рекламные сайты с самыми разными сложными анимациями, в том числе и с шейдерами. Тут не только канвас, тут в целом нужно уметь в довольно специфическую верстку. Кто-то за всю свою карьеру с ними не сталкивается ни разу, а кто-то специализируется на этом и получает хорошие деньги. Но это отдельная тема.

    SVG на уровне "встроить в страницу", "повесить обработчик на клик мышкой" и "анимировать отдельные значения" пригождается регулярно. Ну и иногда на тех же нестандартных сайтах полезно бывает с масками поиграть. Что-то сложное на SVG делают редко из-за проблем с производительностью.

    З.Ы.: Не стоит себя ограничивать в знаниях. Для профессионала лучше, когда знание есть и не нужно, чем когда нужно, а его и не было никогда.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему github pages не видит шрифты, подключаемые через @font-face?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    Creative frontend developer
    В чем может быть проблема?

    В том, что названия файлов у вас с большой буквы начинаются, а в CSS вы их пишете с маленькой.
    Ответ написан
    Комментировать