Нельзя просто взять, и ...
$arr = [
'image_name_1.jpg',
'image_name_11.jpg',
'image_name_2.jpg',
'image_name_100.jpg',
'image_name_001.jpg',
];
usort($arr, function($a, $b) {
$format = 'image_name_%d.jpg';
list($aVal) = sscanf($a, $format);
list($bVal) = sscanf($b, $format);
return $aVal - $bVal;
});
echo json_encode($arr);
/*
["image_name_1.jpg","image_name_001.jpg","image_name_2.jpg","image_name_11.jpg","image_name_100.jpg"]
*/
/**
* Hold Your Horses!
* Promise-based dispatcher that respects frequency limits.
* It queues requests so that no more than N are processed within 1 second.
* Those can go in parallel.
*
* Instantiate the new HH with options, specifying time limit.
* Method .add(function) adds a new job to the queue.
* Argument function should return Promise object that starts to process only after the function is called.
* @return Object Promise.
*/
function HorsesHolder(options) {
options = options || {};
this.rps = options.rps || 3; // requests per second
this.parallel = options.parallel || this.rps; // max parallel running jobs
this.times = []; // -1: slot is busy, 0: slot is free, positive timestamp - time slot's job has finished
for (let i=0; i<this.rps; i++) this.times.push(0); // [0, 0, 0] initially
this.queue = [];
this.inprogress = [];
this.debug = !!options.debug;
this.debug && console.log("%s ms: [HH] initialized", this.ts());
}
HorsesHolder.prototype.add = function(promiseMaker) {
var self = this;
return new Promise(function(resolve, reject) {
self.queue.push({
resolve: resolve,
reject: reject,
promiseMaker: promiseMaker,
});
self._ping();
});
};
// Decide: work or wait
HorsesHolder.prototype._ping = function() {
if (this.queue.length === 0) {
this.debug && console.log("%s ms: [ping] queue is empty", this.ts());
return;
}
const best = this._bestTime();
if (best === -1) {
this.debug && console.log("%s ms: [ping] cannot go: %s", this.ts(), JSON.stringify(this.times));
return;
}
const index = this.times.indexOf(best);
this.debug && console.info("%s ms: [ping] exec now at index %d", this.ts(), index);
this._execute(index);
}
/**
* Out of current times[] finds the best to occupy, if possible;
* otherwise -1
*/
HorsesHolder.prototype._bestTime = function() {
let best = -1;
for (let i=0; i<this.rps; i++) {
const time = this.times[i];
if (time === 0) return 0; // can go now - nothing better!
if (time < 0) continue; // previous not finished yet
if (this.ts() < time + 1000) continue; // not yet
if (best === -1) best = time;
else best = Math.min(best, time);
}
return best;
}
HorsesHolder.prototype.ts = function() {
return (new Date()).getTime();
}
HorsesHolder.prototype._execute = function(index) {
this.times[index] = -1; // mark busy
const job = this.queue.shift();
this.inprogress.push(job);
const self = this;
job.promiseMaker()
.then(function(r) {
self.debug && console.info("%s ms: [HH] Job done at index %d", self.ts(), index);
job.resolve(r);
})
.catch(function(err){
self.debug && console.error("%s ms: [HH err] Error at index %d: %s", self.ts(), index, err.toString());
job.reject(err);
})
.finally(function(){
self.inprogress.splice( self.inprogress.indexOf(job), 1);
self.times[index] = self.ts();
setTimeout(() => self._ping(), 1000);
});
}
export default HorsesHolder;
/*global VK*/
/**
* Function returns Promise for each VK API call.
* Respects the 3 call per second limit.
*
* by Sergei Sokolov <hello@sergeisokolov.com> 2019.
*/
import HorsesHolder from '@/utils/horsesholder';
const debug = true;
const HH = new HorsesHolder({ debug });
export default function asyncVK(methodName, data) {
return HH.add(() => {
data = data || {};
if (!data.v) data.v = 5.92; // VK API version https://vk.com/dev/versions
return new Promise((res, rej) => {
VK.Api.call(
methodName,
data,
r => {
if (r.error) {
debug && console.error("[asyncvk] VK API call error:", r.error);
}
if (r.response) {
res(r.response);
} else if (r.error) {
rej(r.error);
} else {
debug && console.error("[asyncvk] VK API bad response:", r);
rej(r);
}
}
)
});
});
}
первый вариант:
var mass = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
for(i=0;i<mass.length;i++){
document.getElementById('root').innerHTML += mass[i];
}
второй вариант:
var r = document.getElementById('root');
var mass = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
for(i=0;i<mass.length;i++){
r.innerHTML += mass[i];
}
var mass = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
for (document.getElementById("root").innerHTML = mass.join(","); 0;)
document.getElementById("tot-block")
.addEventListener("click", e => e.target.dispatchEvent(
new MouseEvent('dblclick', {
'view': window,
'bubbles': true,
'cancelable': true
})
)
);
isTrusted
. users.get()
срабатывает , а на users.search()
возвращается ошибка токена, вероятнее всего используется токен Сообщества или Сервисный ключ приложения.users.search()
для поиска только в городе N, понадобится найти сначала id
этого города N в Справочнике городов ВК. Для этого есть метод database.getCities() - клик по ссылке (внизу страницы) выполнит поиск и вернет несколько населенных пунктов, похожих на «Кукуево», у каждого свой id
.users.search()
вы передадите следующие параметры:v=5.101
— версия API, обязательныйaccess_token=XXXXX
— токен Пользователя в любом приложении ВКcount=1000
— без этого параметра вернёт только 20 результатовq=Олег
— поисковая строкаcity=123
— id города Кукуево, полученный ранее в database.getCities()sex=2
— мужской пол (необязательно)age_from=18
— искомый Олег закончил школуage_to=24
— наверное, искомый Олег ещё не получает пенсиюmarkSeen()
есть только у закладок: fave.markSeen()"error_msg":"Unknown method passed"
import requests
payload = {
'access_token': 'XXXXXXX',
'v': '5.101'
}
r = requests.post('https://api.vk.com/method/users.get', data=payload)
print(r.text)
const x = "test";
const result = ''
+ x.substr(0, 2) // te
+ x.split('').reverse().join('') // tset
+ x.substring(1,3).repeat(4) // eseseses
+ x.substring(0,2) // te
+ x.substring(1) // est
; // tetsetesesesesteest
i
:const slides = document.querySelectorAll('.reviews__item');
var radioButtons = document.getElementsByName('review-toggle');
var makeListener = function(i) {
return function (evt) {
evt.preventDefault;
for (var j = 0; slides.length > j; j++) {
slides[j].classList.add('slider__item--hidden');
};
slides[i].classList.remove('slider__item--hidden');
};
}
for (var i = 0; i < radioButtons.length; i++) {
radioButtons[i].addEventListener ('click', makeListener(i));
};
const f = n => parseFloat(n.toFixed(5));
// Tests:
f(1) // 1
f(1.12) // 1.12
f(1.1234567890) // 1.12346
f(000001) // 1
f(100000) // 100000
f(-1e5) // -100000
(()=>{
const f = x => {
const n = parseFloat(+x);
const sign = Math.sign(n);
// отсечь экпоненциальную запись (0.0000001).toString() === "1e-7"
if (Math.abs(n) < 1e-5) return 0;
return sign * parseFloat(x)
.toString()
.split('.')
.map((n,i) => i ? n.substring(0,5) : parseInt(n))
.join('.');
}
// Tests:
['0000001', '0.0000101', 1.000000001, -1e-4, -1e-5, -1e-6, 1e5, Math.E, 1, -1, 0, false, ]
.map(n => `${n} // ${f(n)}`)
.join('\n');
/*
0000001 // 1
0.0000101 // 0.00001
1.000000001 // 1
-0.0001 // -0.0001
-0.00001 // -0.00001
-0.000001 // 0
100000 // 100000
2.718281828459045 // 2.71828
1 // 1
-1 // 1
0 // 0
false // 0
*/
// вызовет initialize только когда догрузятся все скрипты defer:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', initialize);
connections
. По поступлению лайка инкрементировать поле.chance
– новое придуманное свойство объекта request
, назначаемое ему обработчиком. chance
, записав в него случайное число от 0 до 1.toster
. Тогда код выглядел бы так (замена в двух местах), но функционировал точно так же; возвращал тот же самый формат ответа:const express = require('express')
const app = express()
app.use((request, response, next) => { //Промежуточный обработчик
console.log(request.headers)
next()
})
app.use((request, response, next) => {
request.toster = Math.random()
next()
})
app.get('/', (request, response) => {
response.json({
chance: request.toster
})
})
app.listen(3000)
.headers
— свойство объекта запроса, наследованное от нативного Node'овского объекта запроса, см. http.IncomingMessage.headers. Содержит все HTTP-заголовки принятого HTTP запроса. /start
бот не может ничего отправить. Но посетителю бота видно название бота и его описание – это заполняется через BotFather – см. /setdescription