Поддержу.
Делал на битриксе сайт c 3 языковыми версиями: русской, английской и немецкой. И еще урезанной китайской :)
делается очень легко + достаточно сделать версию на 1 языке (я делал на русском) а переводчик заказчика уже писал перевод на английский и немецкий, там это очень удобно сделано и просто.
т.е. JSONP запрос отправляется в одном окне и это окно висит и ждет ответа пока пользователь в другом окне не введет свой логин и пароль?
А когда юзер введет свой логин и пароль то типа первый «подвешенный» скрипт дает ответ пользователю?
Как эта схема будет работать при большом количестве одновременных пользователей? У вас будет висеть в памяти 100500 подвешенных скриптов?
Мне кажется, вы не совсем верно придумали все. Опишите конкретно задачу, и возможно вам подскажут лучшее решение вашей проблемы без этих извращений.
Не надо думать что вы первый столкнулись с такой проблемой, скорей всего похожие задачи уже были не раз решены, а вы придумали свой велосипед, которые пока выглядит не очень удачно, но непонятно что посоветовать потому что непонятно реальное как будет эта схема использоваться.
Многопрофильная организация под общим руководством:
— сеть франшизных фитнес-клубов
— сайт — каталог франшиз и смежные услуги, связанные с франчайзингом
— SAAS-сервис по созданию корпоративных сайтов (типа юкоза, только ориентирован на B2B рынок)
Многопрофильная организация под общим руководством:
— сеть франшизных фитнес-клубов
— сайт — каталог франшиз и смежные услуги, связанные с франчайзингом
— SAAS-сервис по созданию корпоративных сайтов (типа юкоза, только ориентирован на B2B рынок)
раньше каждый плюс за топик давал 0.5 рейтинга, плюс за комментарий 0.25 рейтинга
теперь за топики в тематических блогах (про программирование и т.д.) дают больше рейтинга чем раньше, а за карму похоже вообще перестали давать
это просто приложение чтобы записывать картинку с рабочего стола и голос с микрофона.
Бывают программмы вроде virtual cable которые позволяют транслировать звук с line out в line in и соответственно communtiy clips будет и его тоже писать
Просто заходите в вашу конференцию с другого компа, настроенного с виртуальным кабелем и установленным community clips или другим ПО для записи экрана и записываете свой вебинар.
Как временная замена пойдет, а там уже и 0.8 выйдет
дим дим не был опен сорц, там изначально было два тарифных плана — платный и бесплатнный, потом его купила другая компания и он стал платным, но с триал периодом, а потом он стал снова бесплатным, но без возможности регистрации нового акккаунта. т.е. если у вас остался старый аккаунт то можно пользоваться, если они опять что то не поменяли.
в любом случае, дим дим не подходит потому что не работает без интернета
Давайте рассмотрим обязанности охранника:
— охранять город в случае нападения
— показывать дорогу по городу новичкам (указывать где аукцион и т.д.)
Вы предлагаете два часа человеку стоять на месте и объяснять новичкам как попасть в то или иное место? Положа руку на сердце, вы бы согласились на такую роль в игре? Два часа стоять на месте и если кто-то спрашивает подсказывать, и если вдруг произойдет нападение — защититься и вернуться к своей основной обязанности (стоять и подсказывать).
Я бы нет.
Много будет человек которые за какую-то награду согласятся этим заниматься? Дай бог в городе постоянно будет дежурить хотя бы 1 охранник.
Аналогично с другими рутинными профессиями. Вы говорите что игроки сами должны стоить город? Т.е. должна быть профессия «строитель», «извозчик» и т.д., которые также как «охранник» будут часами класть камни, возить материалы и т.д.?
Скорее всего в MMORPG такой город будет обречен на постоянное существование в полудостроенном виде с постоянно шатающимися бандами головорезов.
Единственный вариант выживания в таком случае будет организация «кланов» или «гильдий» внутри которых будет ротация прав — сегодня один строит дом а другой идет отбирать материалы у соседней гильдии, а третий охраняет строителей, а завтра они меняются ролями. В таком случае в вашем мире в итоге получится 1-2-3 сильных гильдии с нормальной организацией, которые подомнут под себя все остальное.
И непонятно все равно кто при этом будет организовывать торговлю, квесты и т.д. и как их в этом заинтересовать.
Короче, имхо, совсем nonNPC игру сделать не получится, и о ресурсах лучше задуматься сначала, на этапе продумывания геймплея, в том плане согласно вашему плану сколько одновременно человек будут находится в одном месте и насколько активно они будут себя там вести. Это как раз одна из самых интересных тем в создании MMORPG — обеспечить производительность сервера
В WoW тоже проводится ивент постройки городов (например в колизее люди собирали ресурсы и т.д.), но от людей в этом ивенте требовалось именно участие в боевой форме, а само «строительство» проводили NPC
Защита флага длится 10-15 минут, и во время защиты постоянно идут нападения на держателя флага, т.е. игрок постоянно находится в напряжении, в ожидании отаки.
Охранники должны охранять города круглые сутки, и не факт что даже 1 раз в день будет происходить нападение на город, большую часть времени они сидят «без работы» и скучают.
Близзард тоже не на домашнем компе сервера разворачивают, но тем не менее при 500 людей в одной локации у них сервера начинают подлагивать, а иногда и падают. А в вашей модели надо также всех NPC заменить на реальных людей, т.е. для большого города типа оргриммара это еще человек 100 всегда онлайн в городе чтобы обеспечить нормальное функционирование всех систем (торговля/ремонт/банкиры/охранники/etc) без нагромождения по 20 человек на 1 npc когда по нему даже мышкой попасть невозможно.
Делал на битриксе сайт c 3 языковыми версиями: русской, английской и немецкой. И еще урезанной китайской :)
делается очень легко + достаточно сделать версию на 1 языке (я делал на русском) а переводчик заказчика уже писал перевод на английский и немецкий, там это очень удобно сделано и просто.
Сайт, в разработке которого я участвовал, 3 языка и на битриксе и с ЧПУ:
www.conzeptplus.de/ru/apartments/index.php