public GameObject названиетвоейпеременной;
IEnumerator IdleFarm()
{
// ждем
yield return new WaitForSeconds(время в секундах ( если число с плавающей точкой то в конце f) );
// теккст пропадает.
названиетвоейпеременной.SetActive(false);
}
StartCoroutine(IdleFarm());