EugeneOZ, может тогда и Facebook назоваете «какашко» компанией — ведь чуть менее чем полностью все сервисы там написаны на PHP, они специально для их оптимизации сделали компилятор HipHop.
Вы видно не понимаете концепцию UDF
— понимаете какая будет скорость? UDF по скорости уступает обычным ФС
— WTG сильно завязана с правами и NTFS
Поскольку в Windows 7 ядро не позволяет без костылей запустить поддержку USB на загрузке — а вот в W8 уже пофиксили эту проблему.
есть сервера Aion, Warcraft и т.д. написанные на Java — поэтому тут также вопрос спорный.
И как уже заметили раньше — если нужен чистый С/C++ то нужен boost.asio, а для Qt — QTcpServer/QUdpServer и QHttpServer
Если Вы хотите делать по науке — то да, нужно проводить анализ. А так Вы можете сделать все это «от балды» но правда потом жаловаться будет не на кого.
При запуске фабрики нужно указать запуск от лица другого пользователя с более низкими привилегиями — почитайте в разделе IIS Security technet.microsoft.com/ru-ru/library/dd450371(v=ws.10).aspx (не обращяйте внимание что это для версии 2008)
Если честно — то она условно RT — поскольку ее RT заточен поверх Dis — и собственно честный RT будет только если ее запускать нативно на железе (self-hosted) не в контейнере (как обычно). doc.cat-v.org/inferno/historical_documents/website/realtime
ОС весьма специфична — полностью UNIX-way (и даже еще больше)
несогласен по поводу undefined и null
— undefined — свойство НЕ существует
— null — свойство существует но ничего не содержит (т.е. пустое)
Если быть точнее то string, boolean и number — это «нативные» примитивы
При создании через new будет создан особый гибридный объект — содержащий 2 прототипа (1) Object от new (2) нативный тип (если это string, boolean, number)
{}.prototype поскольку {} воспринимается как блок кода — хотя не во всех движках так — это большая тема
[].prototype = undefined поскольку у созданного массива нету свойства конструктора прототипа
Array.prototype и т.д. — это система классов JavaScript основанная на прототипировании, к этому-же относится и __proto__ свойство у прототипированных объектов.