• Каков чек лист при выборе крутого верстальщика, которого не стыдно клиенту подсунуть?

    Rema1ns
    @Rema1ns
    и так сойдет
    думаю 300-500р в час будет достатчно для хорошего верстальшика
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почасовая оплата за дизайн, как считаете?

    @sarathorn
    php программист, веб-дизайнер, коллекционер
    Дизайн - одно из моих направлений. Оплату беру за задание, предварительно оговариваю количество правок и их сложность: сменить бледно-розовый на нежно-розовый или поставить другой шрифт с Google Fonts - штуки 3-4 такие поправки делаю безвозмездно. Если просят более сложную переделку, то уже за деньги, но опять же беру не за час, а за факт выполнения. Мне самому неудобно работать по времени. Есть задачи простые, а есть задачи сложные. Приходится работать по аналогии с облачным хостингом: 100% мозгового времени - А руб/час, 100% работы руками - Б руб/час, нежелание делать эту работу - В руб/час... И из всего этого складывать длинную и сложную формулу... Проще прикинуть покроет ли, допустим, 1000 рублей мои затраты и удовлетворит ли эта тысяча моё самолюбие. Вот, например, за выкладывание готовых материалов на сайт я бы попросил около 500р/час, а за программирование - от 2000р/час. Опять же, как я уже сказал, я оценю сложность задачи и прикину время,заказчик будет платить исключительно за результат, даже если я затрачу не час, а три - мой косяк.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Themeforest.net - Какие минимальные знания нужно иметь, чтобы продавать HTML шаблоны?

    totalcount
    @totalcount
    Да уж))) Александр Евгеньевич, Артем, Антон Ф., затроллили бедного ТС. По факту, ответ на вопрос значительно проще: у ThemeForest есть определенный ценз по качеству. Качеству дизайна, верстки, кода и прочего. То есть если откинуть сарказм предыдущих ораторов, то на самом деле они правы — нужно достичь определенного успеха и в html, css, и в работе с графикой. Больше, я полагаю, ничего не нужно. Контент отношения к шаблонам, продаваемым на TF не имеет.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Куда перейти с php?Python или Ruby?

    Sergei_Erjemin
    @Sergei_Erjemin
    Улыбайся, будь самураем...
    Вопрос примерно так звучит:

    В какую религию перейти из Язычества? В Буддизм или Конфуцианство?

    Я бы в Буддизм пошел... Тьфу... То есть на Python. У него паства побольше и распространен он поболее. Последователи учения -- не злобливые, и помогут. А Ruby как конфуцианство как-то слишком узковатое... Хотя, может просто мало его последователей встречал.

    А вообще, некоторые и в язычестве живут. К шаманам ходят, пирамидки из камней у дорог складывают, ленточки в дар деревьям на ветки привязывают. Красиво, спокойно... полное единение со стихиями, и программист как одна из этих стихий...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Зачем нужен Yii и другие подобные фремворки?

    index0h
    @index0h
    PHP, Golang. https://github.com/index0h
    CMS - обычно решают конкретные узко специализированные задачи. Тот же WP - это блог и для такого кейса он вполне ок. Если вам нужен не совсем блог, на том же WP разработка вероятно будет сопровождаться анальной болью)). Это просто не целевое применение. То, что на WP и эл. магазины пишут - это просто демонстрация, что вилкой можно в ухе ковыряться))

    Фреймворки обычно имеют более обобщенное целевое предназначение, по этой причине на них обычно легче сделать сайт-визитку, который эл. магазин, немного соц. сеть и частично CRM.

    Пример где стоит использовать CMS: нужен эл. магазин, маленький бюджет и сроки тоже. Берем PrestaShop, устанавливаем, прикручиваем тему, настраиваем. Следующий!

    Пример где стоит использовать фреймворк: вам нужен сайт на подобии того, на котором вы читаете мой ответ. Да, его можно за уши притянуть к понятию "блог", но переписывать и допиливать нужно многовато. Пойдем от обратного (вы таки выбрали WP)
    * Потом поймете, что нужно было еще абстрактный уровень над WP написать, потому как после обновления ваши правки затерлись.
    * Потом вдруг случается несчастье: ваш сайт стал популярным и железо не тянет, вы задумаетесь об масштабировании, но окажется, что система довольно таки целостная и что бы ее разделить придется не хило так по вкалывать.
    * Через какое-то время ваш проект будет на 50% состоять переписанного кода и костылей, обходящих логику WP.
    * Вдруг, на хабре вы читаете статью про уязвимость в вашей версии WP, начинаете ее прикручивать, при этом часть вашего сайта тупо отваливается из-за тех же артефактов и костылей. Вы, ясное дело, фиксите траблюки.
    * В один прекрасный весенний денек, когда птички поют, радость, счастье, улыбки и бла-бла-бла вам звонит руководство и говорит, что "ничего не работает ( с )", отчаянье-печаль-грусть-уныние-безысходность-тлен. Зайдя на главную вы увидите замечательный баннер:
    Вас взломал @ сраный_script_kid. Один глаз начнет немного дергаться, "это нормально ( с )". Восстановившись из бэкапа 4-х недельной давности, вы начинаете судорожно писать 1ккк проверок всего и вся. Система мутирует в еще более страшную и громоздкую хрень.
    * Через какое-то время вас просят добавить фичу "на вчера", а что бы это сделать придется переписать добрую часть вашего монстра, вы (ну судя по количеству факапов) уже с прокачанным скилом "тебе фича не нужна эта" убеждаете руководство в этом, подобные разговоры возникают все чаще и в один прекрасный момент вы, или вас - увольняют.
    * На смену вам компания набирает других человек, которые выльют пару ведер крови из глаз, убедят руководство, что код не саппортабельный и перепишут вашего монстра с 1,5кк строк до 0,3кк на нормальном фреймворке.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Разработка под os x или ios с чего разумнее вникать/начинать?

    @mr_cloud
    iOS Developer
    Начинайте с iOS конкретно по этим видеоурокам Алексея Скутаренко https://vk.com/iosdevcourse. Там 50 уроков, домашние задания, группа из почти 4к человек. После окончания курса можно устраиваться на работу. Ещё там будет Swift-марафон через пару недель, но за Swift пока даже не думай. Сначала учи Objective-C, по этим урокам будет очень легко и приятно это сделать, а потом iOS или Mac - выберешь сам, это будет не сложно сделать.

    С самого нижнего видео начинаешь и вперед до 50го урока. https://vk.com/videos-58860049
    Ответ написан
    Комментировать
  • Этапы разработки приложения под ios?

    Waka_Waka
    @Waka_Waka
    IOS Developer
    Все пишется последовательно. Я, например, сначала продумываю архитектуру приложения. После этого, я начинаю верстать интерфейс. И с появлением каждого нового элемента интерфейса, я пишу для него код.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Разработка под os x или ios с чего разумнее вникать/начинать?

    Waka_Waka
    @Waka_Waka
    IOS Developer
    1) Особой разницы между ios и os x в плане разработки нет. Модель программы под эти платформы может быть абсолютно идентичной. Единственное, с чем могут возникнуть трудности, так это с программированием пользовательского интерфейса. Лучше начинать, конечно, под ios, но и вместе с тем пытаться сделать что-нибудь похожее и интересное для osx. Это будет полезно.

    (Из своего примера: учился я разрабатывать под ios, а диплом решил писать под os x. Никаких проблем или больших различий между платформами в плане разработки не ощущаю)

    2)Objective C.
    Со свифтом, на мой взгляд, еще непонятно, что и как будет. Да и Objective C вам в любом случае пригодится. Хотя бы потому что весь код, который ранее был написан, например различные фреймворки, они написаны именно на Objective C.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Разработка под os x или ios с чего разумнее вникать/начинать?

    @quizzer
    В бизнес-плане разработка под iOS будет наверное повыгоднее, чем разработка под os x, поэтому я бы посоветовал смотреть в сторону iOS. Но как выше справедливо было замечено, они построны на оном базисе, поэтому проблем с переходом от одной платформы к другой не должно вызвать затруднения
    Ответ написан
    Комментировать
  • Актуально на данный момент изучение Flash?

    Taraflex
    @Taraflex
    Ищу работу. Контакты в профиле.
    As3 с введением stage3d api сменил окончательно вектор на gamedev (кроссплатформенные мобильные игрульки и социалочки для вконтактиков).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Разработка под os x или ios с чего разумнее вникать/начинать?

    @onepavel
    Консультация и разработка мобильных приложений
    iOS и OS X построены на одной платформе
    основное различие - это UI
    1 забудьте пока о свифте
    2 ознакомьтесь с СИ
    3 далее берите книгу по Objective-C
    4 а дальше изучаете Cocoa
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Актуально на данный момент изучение Flash?

    nalomenko
    @nalomenko
    Руководитель отдела разработок в студии «Lava»
    1. Забудьте Flash. Учите HTML5 и работу с канвой.
    2. Заказы есть. Ищите усерднее :)
    3. Последний раз использовал, когда нужно было работать с буфером обмена, ибо HTML5/JS пока не умеет с ним работать
    4. Мы учимся постоянно. И не закончим никогда :-)

    С наступающим (наступившим) :)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Актуально на данный момент изучение Flash?

    AlexanderTsymbal
    @AlexanderTsymbal
    tsymbal.su
    1. нет. сейчас рулит html5 - css и svg анимация.
    2. сайты на flash уже не делают, т.к. они не работают на мобильных девайсах.
    3. остаются только баннеры в рекламных кампаниях и игры, которые тоже переходят на html5
    4. изучение основ анимации - не очень много времени. а вот язык actionscript - это отдельная огромная тема. достаточно сложный язык. легче изучить javascript и анимировать на jquery. на нем, кстати, уже и игры тоже делают.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Альтернатива PhotoShop для верстки из PSD?

    @LiguidCool
    120$ в год жалко ... При условии сколько вы на нем бабла зарабатываете...
    Скажите, а вы презервативы тоже стираете и повторно используете?
    А так по теме - Brackets.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Есть ли программа которая будет сама заходить каждый день на определенный сайт?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Мне кажется вашему брату надо девушку завести или в футбол начать играть.
    Ответ написан
    5 комментариев