Пума Тайланд: кеширование на стороне клиента не принимается в расчет)) собствено наверно надо было упомянуть что это приложение для вк) возврат почти 0 будет) но собственно спасибо за ответ) я дабы не грузить канал хостера воспользуюсь гугл диском для хранения статики.
Андрей: не обоснованная трата денег, будет только статика, без серверной части. Основная нагрузка на сервер на сколько я знаю идет имено из за серверной части, а еще больше при использовании БД.
дело не сколько в запросах, сколько в отдаваемом контенте . 16-17 мб на каждый новый запрос надо отдавать. и 8мб для тех у кого браузер поддерживает передачу сжатых файлов.
затратно будет , посмотрите пример что я скинул, там файлы в не сжатом ввиде весят 16-17 мб ( в сжатом 8мб) накладно будет платить за каждый ГБ учитывая что в день планируется 50к запросов.
Роман Кофф: а вообще по хорошему если помещение такое большое лучше разбить их на объекты для Оклюжена и лодов. хотя там мало полигонов но все же. тоже кое какая оптимизация
Michael Bel: побольше информации
1)формат файла
2)URL по какому протоколу HTTP или HTTPS
3) прямая ссылка на файл или Stream поток? если формат файла mp3 и протокол HTTP и ссылка прямая то все должно работать.
я так и сделал
1) Создал проект в Visual Studio. Использовал там
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using Microsoft.Win32;
2) Пробывал скомпилировать под .net 2.0, .net3.5 , Mono 3.5
3)Подключил библиотеку в к файлу через пространство имен. И все равно одна и та же ошибка.
GavriKos: Тут загвоздка. Fallback handler could not load library "C:/Program Files/Unity/Editor/Data/Mono/lib/RegZ" . RegZ - DLL файл Лежит в папке Plugin. Даже отдельно компилировал для AnyCPU, x86 , x64 и производил настойки соответствено для Editor - StandAlone (x86 Для x86 и т.д) а оно вот что выдает)
Microsoft.win32 нету отдельной DLL , это пространство имен вшито в mscorlib , который поумолчанию при компиляции идет с с проктом (в качестве Mono библиотеки) которая кстати на 1.5 мб меньше DotNet оригинала. Api выставлен .net 2.0 (не обрезок Subset) а оригинал. Делаю по примеру комментария чуть выше. и Тут загвоздка. Fallback handler could not load library C:/Program Files/Unity/Editor/Data/Mono/lib/RegZ . RegZ - DLL файл Лежит в папке Plugin. Даже отдельно компилировал для AnyCPU, x86 , x64 и производил настойки соответствено для Editor - StandAlone (x86 Для x86) и т.д а оно вот что выдает)
Obviously, Linux does not have a registry. However, just like the .NET framework, Mono provides the Microsoft.Win32.Registry class for accessing the registry. So how does it work on Linux? )) исчерпующий ответ? - проще говоря Mono поддерживает работу с Реестром)